编程基础

编程: 就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
计算机程序: 就是计算机所执行的一系列的指令集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的,所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。
计算机语言指用于人与计算机之间通讯的语言,它是人与计算机之间传递信息的媒介
计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言汇编语言高级语言三大类。
实际上计算机最终所执行的都是机器语言,它是由”0”和”1”组成的二进制数,二进制是计算机语言的基础

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<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
alert('我是编程语言,来控制电脑网页弹出你好')
</script>
</head>

编程语言有很强的逻辑和行为能力。在编程语言里,你会看到很多if else、for、while等具有逻性和行为能力的指令,这是主动的。

标记语言(html)不用于向计算机发出指令,常用于格式化和链接。标记语言的存在是用来被读取的,他是被动的。

初识JavaScript

JavaScript是世界上最流行的语言之一,是一运行在客户端的脚本语言(Script 是脚本的意思)
脚本语言:不需要编译,运行过程中由js解释器(js引擎)逐行来进行解释并执行
现在也可以基于Node.js技术进行服务器端编程
JavaScript 的作用:

  1. 表单动态校验(密码强度检测) (JS产生最初的目的)
  2. 网页特效
  3. 服务端开发(Nodejs)
  4. 桌面程序(Electron)
  5. App(Cordova)
  6. 控制硬件-物联网(Ruff)
  7. 游戏开发(cocos2d-js)

浏览器执行JS过程

浏览器分成两部分:渲染引擎和JS引擎

  1. 渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如chrome浏览器的 blink,老版本的webkit
  2. JS引擎:也称为JS解释器。用来读取网页中的JavaScript代码对其处理后运行,比如chrome浏览器的V8
浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置JavaScript引擎(解释器)来执行JS代码。JS引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以JavaScript语言归为脚本语言,会逐行解释执行

JS三部分组成

ECMAScript-JavaScript语法
ECMAScript是由ECMA国际(原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript,但实际上后两者是ECMAScript语言的实现和扩展。

ECMAScript: ECMAScript规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器广商共同遵守的一套JS语法工业标准.

DOM-页面文档对象模型
文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口.
通过DOM提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。

BOM-浏览器对象模型
BOM(Browser ObjectModel,简称BOM)是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

JS三种书写位置

  • 行内式JS 内嵌式JS 外部JS文件
    注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号,JS 中我们推荐使用单引号
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    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <!-- 2.内嵌式的js -->
    <script>
    // alert('沙漠骆驼');
    </script>
    <!-- 3.外部JS 双标签 -->
    <script src="demo.js"></script>
    </head>
    <body>
    <!-- 1.行内式的js 直接写到元素的内部 -->
    <!-- <input type="button" value="唐伯虎" onclick="alert('秋香姐')"> -->

    </body>
    </html>

JS注释

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// 1.单行注释ctr1 + /
/* 2.多行注释 默认的快捷键 shift + alt + a
2.多行注释 vscode 中修改多行注释的快捷键: ctrl + shift + /

JS输入输出语句

方法 说明 归属
alert(msg) 浏览器弹出警示框 浏览器
console.log(msg) 浏览器控制台打印输出信息 浏览器
prompt(info) 浏览器弹出输入框,用户可以输入 浏览器
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<script>
// 这是一个输入框
prompt('请输入您的年龄');
// alert 弹出警示框 输出的 展示给用户的
alert('计算的结果是');
// console 控制台输出 给程序员测试用的
console.log('我是程序员能看到的');
</script>

变量的使用

白话:变量就是一个装东西的盒子
通俗:变量是用于存放数据的容器我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间.类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量

变量在使用时分为两步:

  1. 声明变量
  2. 赋值

//声明变量
var age;// 声明一个名称为age的变量

var是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管,age是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间

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<script>
// 1.声明了一个age 的变量
var age;
// 2. 赋值 把值存入这个变量中
age = 18;
// 3.输出结果
console.log(age);
// 4.变量的初始化
var myname = 'pink老师';
console.log(myname);
</script>
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<script>
var myname = '旗木卡卡西';
var address = '火影村';
var age = 30;
var email = 'kakaxi@itcast.cn';
var gz = 2000;
console.log(myname);
console.log(address);
console.log(age);
console.log(email);
console.log(gz);
</script>

变量案例弹出用户名

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<script>
// 1.用户输入姓名 存储到一个 myname的变量里面
var myname = prompt('请输入您的名字');
// 2.输出这个用户名
alert(myname);
</script>

变量语法扩展

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<script>
// 1.更新变量
var myname ='pink老师';
console.log(myname);
myname = '迪丽热巴';
console.log(myname);
// 2.声明多个变量//
var age = 18;
// var address ='火影村':
// var gz = 2000;
var age= 18,
address= '火影村',
gz = 2000;
// 3.声明变量的特殊情况
// 3.1 只声明不赋值 结果是? 程序也不知道里面存的是啥 所以结果是 undefined 未定义的
var sex;
console.log(sex); // undefined
// 3.2 不声明 不赋值 直接使用某个变量会报错滴
//console.log(tel);
// 3.3 不声明直接赋值使用
qq = 110;
console.log(qq);
</script>

变量的命名规范

  1. 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线()、美元符号($)组成,如: usrAge,num01,name
  2. 严格区分大小写。varapp;和 var App;是两个变量
  3. 不能以数字开头。 18age 是错误的
  4. 不能是关键字、保留字。例如:var、for、while
  5. 变量名必须有意义。MMD BBD nl –> age
  6. 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写 myFirstName
  7. 推荐翻译网站:有道 爱词霸

交换2个变量的值

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<script>
// js 是编程语言有很强的逻辑性在里面: 实现这个要求的思路 先怎么做后怎么做
// 1.我们需要一个临时变量帮我们
// 2.把apple1 给我们的临时变量 temp
// 3.把apple2 里面的苹果给 apple1
// 4.把临时变量里面的值 给 apple2
var temp; // 声明了一个临时变量为空
var apple1 ='青苹果';
var apple2 ='红苹果';
temp = apple1; // 把右边给左边
apple1 = apple2;
apple2 = temp;
console.log(apple1);
console.log(apple2);
</script>

数据类型简介

变量是用来存储值的所在处,它们有名字和数据类型。
JavaScript 是一种弱类型或者说动态语言。被自动确定。

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<script>
// int num = 10; java
// var num; // 这里的num 我们是不确定属于哪种数据类型的
var num = 1; // num 属于数字型
// js 的变量数据类型是只有程序在运行过程中,根据等号右边的值来确定的
var str ='pink'; // str 字符串型
// js是动态语言 变量的数据类型是可以变化的
var x = 10; // x 是数字型
x ='pink'; // x 字符串型
</script>

JavaScript 拥有动态类型,同时也意味着相同的变量可用作不同的类型

数字型Number

简单数据类型 说明 默认值
Number 数字型,包含 整型值和浮点型值,如 21、0.21 0
Boolean 布尔值类型,如 true 、false,等价于1和0 false
String 字符串类型,如“张三注意咱们is 里面,字符串都带引号 “”
Undefined var a; 声明了变量a但是没有给值,此时 a = undefined undefined
Null var a = null; 声明了变量a 为空值 null
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<script>
var num = 10; // num 数字型
var PI = 3.14 // PI 数字型
// 1.八进制 0 ~ 7 我们程序里面数字前面加0 表示八进制
var num1 = 010;
console.log(num1); // 010 八进制 转换为 10进制 就是 8
var num2 = 012;
console.log(num2);
// 2.十六进制 0 ~ 9 a ~ f #ffffff 数字的前面加 0x 表示十六进制
var num3 = 0x9;
console.log(num3);
var num4 = 0xa;
console.log(num4);
// 3.数字型的最大值
console.log(Number.MAX_VALUE);
// 4.数字型的最小值
console.log(Number.MIN_VALUE);
// 5.无穷大
console.log(Number.MAX_VALUE *2); // Infinity 无穷大
// 6.无穷小
console.log(-Number.MAX_VALUE *2); // -Infinity 无穷大
// 7.非数字
console.log('pink老师' - 100); // NaN
</script>
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<script>
// isNaN() 这个方法用来判断非数字 并且返回一个值 如果是数字返回的是 false 如果不是数字返回的是true
console.log(isNaN(12)); // false
console.log(isNaN('pink老师')); // true
</script>

字符串型String

字符串引号嵌套:JS 可以用单引号嵌套双引号,或者用双引号嵌套单引号(外双内单,外单内双)

转义符 解释说明
\n 换行符,n 是newline 的意思
\ 斜杠 \
' ‘ 单引号
" “ 双引号
\t tab 缩进
\b 空格,b是 blank 的意思
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<script>
// 'pink' 'pink老师' '12' 'true'
var str = '我是一个"高富帅”的程序员';
console.log(str);
// 字符串转义字符 都是用 \ 开头 但是这些转义字符写道引号里面
var str1 = "我是一个'高富帅'的\n程序员";
console.log(str1);
</script>

弹出页面警示框

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<script>
alert('酷热难耐,火辣的太阳底下,我挺拔的身姿,成为了最为独特的风景。\n我审视四周,这里,是我的舞台,我就是天地间的王者。\n这一刻,我豪气冲天,终于大喊一声: "收破烂啦~"');
</script>

字符串长度以及拼接

字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。
通过字符串的length属性可以获取整个字符串的长度。
字符串拼接:多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串
拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串

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<script>
// 1.检测获取字符串的长度 length
var str = 'my name is andy';
console.log(str.length); // 15
// 2.字符串的拼接 + 只要有字符串和其他类型相拼接 最终的结果是字符串类型
console.log('沙漠'+ '骆驼'); // 字符串的 沙漠骆驼
console.log('pink老师' + 18); //'pink老师18'
console.log('pink' + true); // pinktrue
console.log(12 + 12); // 24
console.log('12' + 12); // 1212
</script>

字符串拼接加强

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<script>
console.log('pink老师' + 18); // pink老师18
console.log('pink老师'+ 18 +'岁');
var age = 19;
console.log('pink老师age岁');
// 我们变量不要写到字符串里面,是通过和 字符串相连的方式实现的
console.log('pink老师'+ age + '岁');
// 变量和字符串相连的口诀: 引引加加
console.log('pink老师'+ age +'岁');
</script>

显示年龄案例

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<script>
// 弹出一个输入框 (prompt),让用户输入年龄(用户输入)
// 把用户输入的值用变量保存起来,把刚才输入的年龄与所要输出的字符串拼接 (程序内部处理)
// 使用alert语句弹出警示框(输出结果)
var age = prompt('请输入您的年龄');
var str = '您今年已经' + age + '岁了';
alert(str);
</script>

boolen以及underfined和null

布尔类型有两个值: true和false,其中true 表示真1(对),而false 表示假0(错)

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<script>
var flag = true; // flag 布尔型
var flag1 = false; // flag1 布尔型
console.log(flag + 1); // true 参与加法运算当1来看
console.log(flag1 + 1); // false 参与加法运算当 0来看
// 如果一个变量声明未赋值 就是 undefined 未定义数据类型
var str;
console.log(str);
var variable = undefined;
console.log(variable + 'pink') //undefinedpink
console.log(variable + 1); // NaN undefined 和数字相加 最后的结果是 NaN
// null 空值
var space = null;
console.log(space + 'pink'); // nullpink
console.log(space + 1); // 1
</script>

typeof检测变量数据类型

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<script>
var num = 10;
console.log(typeof num); // number
var str = 'pink';
console.log(typeof str); // string
var flag = true;
console.log(typeof flag); // boolean
var vari = undefined;
console.log(typeof vari); // undefined
var timer = null;
console.log(typeof timer); // object
// prompt 取过来的值是 字符型的
var age = prompt('请输入您的年龄');
console.log(age);
console.log(typeof age);
</script>

转换为字符串类型

使用表单、prompt获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另外一种数据类型
转换为字符串,类型转换为数字型,转换为布尔类型

方式 说明 案例
toString() 转成字符串 var num= 1; alert(num.toString());
String() 强制转换 转成字符串 var num = 1; alert(String(num));
加号拼接字符串 和字符串拼接的结果都是字符串 var num = 1; alert(num+”我是字符串”);
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<script>
// 1.把数字型转换为字符串型 变量.tostring()
var num = 10;
var str = num.toString();
console.log(str);
console.log(typeof str);
// 2.我们利用 string(变量)
console.log(String(num));
// 3.利用 + 拼接字符串的方法实现转换效果
console.log(num + '');
</script>

toString( )和String( ) 使用方式不一样。
三种转换方式,我们更喜欢用第三种加号拼接字符串转换方式,这一种方式也称之为隐式转换。

转换为数字型parseInt和parseFloat

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<script>
// var age = prompt('请输入您的年龄');
// 1.parseInt(变量) 可以把 字符型的转换为数字型 得到是整数
// console.log(parseInt(age));
console.log(parseInt('3.14')); // 3 取整
console.log(parseInt('3.94')); // 3 取整
console.log(parseInt('12px')); // 12 会去到这个px单位
console.log(parseInt('rem120px')); // NaN
// 2. parseFloat(变量) 可以把 字符型的转换为数字型 得到是小数 浮点数
console.log(parseFloat('3.14'));
console.log(parseFloat('120px')); // 120 会去到这个px单位
console.log(parseFloat('rem120px')); // NaN
// 3.利用 Number(变量)
var str = '123';
console.log(Number(str));
console.log(Number('12'));
// 4。利用了算数运算 - * / 隐式转换
console.log('12' - 0 ); // 12
console.log('123' - '120');
console.log('123' - r'120');
console.log('123' * 1);
</script>

注意 parseInt parseFloat单词的大小写,这2个是重点

计算年龄案例

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<script>
// 弹出一个输入框(prompt),让用户输入出生年份 (用户输入)
// 把用户输入的值用变量保存起来,然后用今年的年份减去变量值,结果就是现在的年龄(程序内部处理)
// 弹出警示框 (alert) 把计算的结果输出 (输出结果)
var year = prompt('请您输入您的出生年份');
var age = 2018 - year; // year 取过来的是字符串型 但是这里用的减法 有隐式转换
alert('您今年已经' + age + '岁了');
</script>

简单加法器案例

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<script>
// 先弹出第一个输入框,提示用户输入第一个值 保存起来
// 再弹出第二个框,提示用户输入第二个值 保存起来
// 把这两个值相加,并将结果赋给新的变量 (注意数据类型转换)
// 弹出警示框(alert) ,把计算的结果输出 (输出结果)
var num1 = prompt('请您输入第一个值:');
var num2 = prompt('请您输入第二个值:');
var result = parseFloat(num1)+ parseFloat(num2);
alert('您的结果是:'+ result);
</script>

转换为布尔型

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<script>
console.log(Boolean('')); // false
console.log(Boolean(0)); // false
console.log(Boolean(NaN)); // false
console.log(Boolean(null)); // false
console.log(Boolean(undefined)); // false
console.log('---------------------');
console.log(Boolean('123'));
console.log(Boolean('你好吗'));
console.log(Boolean('我很好'));
</script>

代表空、否定的值会被转换为false,如’’、0、NaN、null、undefined
其余值都会被转换为 true

算术运算符

浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数

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<script>
console.log(1 + 1); // 2
console.log(1 - 1); // 0
console.log(1 + 1); // 1
console.log(1 / 1); // 1
// 1. % 取余 (取模)
console.log(4 % 2); // 0
console.log(5 % 3); // 2
console.log(3 % 5); // 3
// 2.浮点数 算数运算里面会有问题
console.log(0.1 + 0.2); // 0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100); // 7.000000000000001
// 3.我们不能直接拿着浮点数来进行相比较 是否相等
var num = 0.1 + 0.2;
console.log(num == 0.3); // false
</script>

不要直接判断两个浮点数是否相等!
它的余数是0,就说明这个数能被整除,这就是 % 取余运算符的主要用途

表达式和返回值

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<script>
// 是由数字、运算符、变量等组成的式子 我们称为表达式 1 + 1
console.log(1 + 1); // 2 就是返回值
// 1 + 1= 2
// 在我们程序里面 2 = 1 + 1 把我们的右边表达式计算完毕把返回值给左边
var num = 1 + 1;
</script>

前置递增运算符

如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++)和递减(–)运算符来完成
在JavaScript中,递增(++)和递减(–) 既可以放在变量前面,也可以放在变量后面。
放在变量前面
时我们可以称为前置递增(递减)运算符,放在变量后面时,我们可以称为后置递增(递减)运算符

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// 1.想要一个变量自己加1 num = num + 1 比较麻烦
var num = 1;
num = num + 1; // ++num
num = num + 1;
console.log(num); // 3
// 2.前置递增运算符 ++ 写在变量的前面
var age = 10;
++age; // 类似于 age = age + 1
console.log(age);
// 3.先加1,后返回值
var p = 10;
console.log(++p + 10);
</script>

注意: 递增和递减运算符必须和变量配合使用

后置递增运算符

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<script>
var num = 10;
num++; // num = num + 1 ++num;
console.log(num); // 1.前置自增和后置自增如果单独使用 效果是一样的
// 2. 后置自增 口诀: 先返回原值 后自加
var age = 10;
console.log(age++ + 10);
console.log(age);
</script>

递增运算符练习

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<script>
var a = 10;
++a; // ++a 11 a = 11
var b = ++a + 2; // a = 12 ++a = 12
console.log(b); // 14

var c = 10;
c++; // c++ 11 c = 11
var d = c++ + 2; // c++ = 11 c = 12
console.log(d); // 13

var e = 10;
var f = e++ + ++e; // 1. e++ = 10 e = 11 2.e = 12 ++e = 12
console.log(f); // 22
</script>

前置递增和后置递增小结

前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值 +1 比以前写法更简单
单独使用时,运行结果相同
与其他代码联用时,执行结果会不同
后置: 先原值运算,后自加(先人后己)
前置: 先自加,后运算(先已后人)
开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行,例如:num++;或者num–;

比较运算符

概念: 比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true/false)作为比较运算的结果

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console.log(3 >= 5); // false
console.log(2 <= 4); // true//1,我们程序里面的等于符号 是 == 默认转换数据类型 会把字符串型的数据转换为数字型 只要求值相等就可以
console.log(3 == 5); // false
console.log('pink老师' == '刘德华'); // flase
console.log(18 == 18); // true
console.log(18 == '18'); // true
console.log(18 != 18); // false
// 2.我们程序里面有全等 一模一样 要求 两侧的值 还有 数据类型完全一致才可以 true
console.log(18 === 18);
console.log(18 === '18'); // false
</script>

逻辑运算符

概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断

&& “逻辑与”,简称”与” and,true && false
|| “逻辑或”,简称”或” or,true || false
! “逻辑非”,简称”非” not,! true

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<script>
// 1.逻辑与 && and 两侧都为true 结果才是 true 只要有一侧为false 结果就为false
console.log(3 > 5 && 3 > 2); // false
console.log(3 < 5 && 3 > 2); // true
// 2.逻辑或 || or 两侧都为false 结果才是假 false 只要有一侧为true 结果就是true
console.log(3 > 5 || 3 > 2); // true
console.log(3 > 5 || 3 < 2); // false
// 3.逻辑非 not !
console.log(!true); // false
</script>
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
var num = 7;
var str = "我爱你~中国~";
console.log(num > 5 && str.length >= num); // true
console.log(num < 5 && str.length >= num); // false
console.log(!(num< 10)); // false
console.log(!(num < 10 || str.length == num)); // false
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

逻辑中断逻辑与/或

短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值;

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  <script>
// 1.用我们的布尔值参与的逻辑运算 true && false == false
// 2.123 && 456 是值 或者是 表达式 参与逻辑运算?
// 3.逻辑与短路运算 如果表达式1 结果为真 则返回表达式2如果表达式1为假 那么返回表达式1
console.log(123 && 456); // 456
console.log(0 && 456); // 0
console.log(0 && 1 + 2 && 456 * 56789); // 0
console.log('' && 1 + 2 && 456 * 56789); // ''
// 如果有空的或者否定的为假 其余是真的 0 '' null undefined NaN
//4.逻辑或短路运算
//如果表达式1 结果为真 则返回的是表达式1 如果表达式1 结果为假 则返回表达式2
console.log(123456); // 123
console.log(123 || 456 || 456 + 123); // 123
console.log(0 || 456 || 456 + 123); // 456
// 逻辑中断很重要 它会影响我们程序运行结果
var num = 0;
console.log(123 || num++);
console.log(num); // 0
</script>

流程控制

流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构分支结构循环结构,这三种结构代表三种代码执行的顺序
顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行程序中大多数的代码都是这样执行的。

if分支语句

分支结构:由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果
JS语言提供了两种分支结构语句:if语句/switch语句

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<script>
// 1.if 的语法结构 如果if
// if (条件表达式) {
// 执行语句
// }

// 2.执行思路 如果 if 里面的条件表达式结果为真 true 则执行大括号里面的 执行语句
// 如果if 条件表达式结果为假 则不执行大括号里面的语句 则执行if 语句后面的代码
// 3.代码体验
if (3 < 5) {
alert('沙漠骆驼');
}
</script>
  1. 弹出prompt输入框,用户输入年龄,程序把这个值取过来保存到变量中
  2. 使用if语句来判断年龄,如果年龄大于18就执行if大括号里面的输出语句
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    <script>
    var age = prompt('请输入您的年龄:');
    if (age >= 18) {
    alert('我想带你去网吧偷耳机');
    }
    </script>

ifelse双分支语句

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<script>
// 1.语法结构 if 如果 else 否则
if (条件表达式) {
// 执行语句1
} else {
// 执行语句2
}
// 2.执行思路 如果表达式结果为真 那么执行语句1 否则 执行语句2
// 3.代码验证
var age = prompt('请输入您的年龄:');
if (age >= 18) {
alert('我想带你去网吧偷耳机');
} else {
alert('滚,回家做作业去');
}
// 4.if里面的语句1 和 else 里面的语句2 最终只能有一个语句执行
// 6. else 后面直接跟大括号
</script>

判断闰年案例

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<script>
//算法:能被4整除且不能整除100的为闰年(如2004年就是闰年,1901年不是闰年)或者能够被400整除的就是闺年
//弹出prompt输入框,让用户输入年份,把这个值取过来保存到变量中
//使用 if 语句来判断是否是闰年,如果是闰年,就执行if大括号里面的输出语句,否则就执行else里面的输出语句
//一定要注意里面的且&&还有或者||的写法,同时注意判断整除的方法是取余为0
var year = prompt('请你输入年份');
if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 40 == 0) {
alert('您输入的年份是闰年');
} else {
alert('您输入的年份是平年');
}
</script>

if else if 多分支语句

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<script>
// 1.多分支语句 就是利用多个条件来选择不同的语句执行 得到不同的结果 多选1 的过程
// 2.if else if语句是多分支语句
// 3.语法规范
if (条件表达式1) {
// 语句1;
} else if (条件表达式2) {
// 语句2;
} else if (条件表达式3) {
// 语句3;
} else {
// 最后的语句;
}
// 4.执行思路
// 如果条件表达式1 满足就执行 语句1 执行完毕后,退出整个if 分支语
// 如果条件表达式1 不满足,则判断条件表达式2 满足的话,执行语句2
// 如果上面的所有条件表达式都不成立,则执行else 里面的语句
// 5.注意点
// (1) 多分支语句还是多选1 最后只能有一个语句执行
// (2) else if 里面的条件理论上是可以任意多个的
// (3) else if 中间有个空格了
</script>

判断成绩案例

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<script>
// 伪代码按照从大到小判断的思路
// 弹出prompt输入框,让用户输入分数(score),把这个值取过来保存到变量中
// 使用多分支 if else if 语来分别判断输出不同的值
var score = prompt('请您输入分数:');
if (score >= 90) {
alert('宝贝,你是我的骄傲');
} else if (score >= 80) {
alert('宝贝,你已经很出色了');
} else if (score >= 70) {
alert('你要继续加油喽');
} else if (score >= 60) {
alert('孩子,你很危险');
} else {
alert('熊孩子,我不想和你说话,我只想用鞭子和你说话');
}
</script>

三元表达式

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<script>
// 1. 有三元运算符组成的式子我们称为三元表达式
// 2. ++num 3 + 5 ? :
// 3.语法结构
// 条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2
// 4.执行思路
// 如果条件表达式结果为真 则 返回 表达式1 的值 如果条件表达式结果为假 则返回 表达式2 的值
// 5.代码体验
var num = 10;
num > 5 ? '是的' : '不是的'; //我们知道表达式是有返回值的
console.log(result);
// if (num > 5) {
// result = '是的';
// } else {
// result = '不是的';
// }
</script>

数字补0案例

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<script>
// 用户输入0~59之间的一个数字
// 如果数字小于10,则在这个数字前面补0,(加0 拼接) 否则 不做操作
// 用一个变量接受这个返回值,输出
var time = prompt('请您输入一个 0 ~ 59 之间的一个数字');
// 三元表达式表达式 表达式 ? 表达式1 : 表达式2
var result = time < 10 ? '0' + time : time; // 把返回值赋值给一个变量
alert(result);
</script>

switch语句

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<script>
// 1.switch 语句也是多分支语句 也可以实现多选1
// 2.语法结构 switch 转换、开关 case 小例子或者选项的意思
// switch (表达式) {
// case value1:
// 执行语句1;
// break;
// case value2:
// 执行语句2;
// break;
// ...
// default:
// 执行最后的语句;
// }
// 3.执行思路 利用我们的表达式的值 和 case 后面的选项值相匹配 如果匹配上,就执行该case里面的语句 如果都没有匹配上,那么执行 default里面的语句
// 4.代码验证
switch (2) {
case 1:
console.log('这是1');
break;
case 2:
console.log('这是2');
break;
case 3:
console.log('这是3');
break;
default:
console.log('没有匹配结果');
}
</script>

switch注意事项

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<script>
// switch注意事项
var num = 3;
switch (num) {
case 1:
console.log(1);
break;
case 3:
console.log(3);
break;
}
// 1.我们开发里面 表达式我们经常写成变量
// 2.我们num 的值 和 case 里面的值相匹配的时候是 全等 必须是值和数据类型一致才可以 num === 1
// 3.break 如果当前的case里面没有break 则不会退出switch 是继续执行下一个case
</script>

查询水果案例

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<script>
// 弹出 prompt 输入框,让用户输入水果名称,把这个值取过来保存到变量中。
// 将这个变量作为 switch 括号里面的表达式。
// case 后面的值写几个不同的水果名称,注意一定要加引号 ,因为必须是全等匹配。
// 弹出不同价格即可。同样注意每个 case 之后加上 break ,以便退出 switch 语句。
// 将 default 设置为没有此水果。
var fruit = prompt('请您输入查询的水果:');
switch (fruit) {
case'苹果':
alert('苹果的价格是 3.5/斤');
break;
case'榴莲':
alert('榴莲的价格是 35/斤');
break;
default:
alert('没有此水果');
}
</script>

swith和ifelse区别

  1. 一般情况下,它们两个语句可以相互替换
  2. switch...case 语句通常处理case为比较确定值的情况,而if...else...语句更加灵活,常用于范围判断(大于等于某个范围)
  3. switch 语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if...else语句有几种条件,就得判断多少次。
  4. 当分支比较时,if…else语句的执行效率比switch语句高
  5. 当分支比较时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰

循环的目的

在实际问题中,有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中要完成这类就需要重复执行某些语句

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<script>
// 循环的目的:可以重复执行某些代码
console.log('我错了');
console.log('我错了');
console.log('我错了');
console.log('---------------------');
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
console.log('我错了');
}
</script>

for循环语法结构

在程序中,一组被重复执行的语句被称之为循环体,能否继续重复执行,取决于循环的终止条件。由循环体及循环的终止条件组成的语句,被称之为循环语句

for循环执行过程

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<script>
// for 循环的执行过程
for (var i = 1; i <= 1; i++) {
console.log('你好吗');
}
// 1. 首先执行里面的计数器变量 var i = 1 但是这句话在for 里面只执行一次 index
// 2. 去 i<= 100 来判断是否满足条件,如果满足条件 就去执行 循环体 不满足条件退出循环
// 3. 最后去执行 i++ i++是单独写的代码 递增 第一轮结束
// 4.接着去执行 i<= 100 如果满足条件 就去执行 循环体 不满足条件退出循环 第二轮
</script>

断点调试

断点调试可以帮我们观察程序的运行过程
浏览器中按F12 –> sources –> 找到需要调试的文件 –> 在程序的某一行设置断点
Watch监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。
F11:程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。

for循环重复执行相同代码

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<script>
// for 循环可以执行相同的代码
for (var i = 1; i <= 10; i++) {
console.log('我错了');
}
// 我们可以让用户控制输出的次数
var num = prompt('请您输入次数');
for (var i = 1; i <= num; i++) {
console.log('我错了');
}
</script>

for循环重复执行不同代码

for 循环还可以重复不同的代码,这主要是因为使用了计数器,计数器在每次循环过程中都会有变化

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<script>
// for 循环可以重复执行不同的代码 因为我们有计数器变量 i 的存在 i每次循环值都会变化
// 我们想要输出1个人 1~100岁
// for (var i = 1; i <= 100; i++) {
// console.log('这个人今年'+ i +'岁了');
// }

for (var i = 1; i <= 100; i++) {
if (i == 1) {
console.log('这个人今年1岁了,他出生了');
} else if (i == 100) {
console.log('这个人今年100岁了,他死了');
} else {
console.log('这个人今年'+ i +'岁了');
}
}
</script>

for循环重复某些操作

案例1: 求1-100之间所有整数的累加和

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<script>
// for 循环重复执行某些操作 比如说我们做了100次加法运算
// 求 1~100 之间的整数累加和
// 需要循环100次,我们需要一个计数器 i
// 我们需要一个存储结果的变量 sum ,但是初始值一定是 0
// 核心算法: 1 + 2 + 3 + 4 .... , sum = sum + 1;
var sum = 0; // 求和 的变量
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
// sum = sum + 1;
sum += i;
}
console.log(sum);
</script>

for循环案例

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<script>
// 1.求1-100之间所有数的平均值 需要一个 sum 和的变量 还需要一个平均值 average 变量
var sum = 0;
var average = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
sum = sum + i;
}
average = sum / 100;
console.log(average);

// 2.求1-100之间所有偶数和奇数的和 我们需要一个偶数的和变量 even 还需要一个奇数 odd
var even = 0;
var odd = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
if ( i % 2 == 0) {
even = even + i;
} else {
odd = odd + i;
}
}
console.log('1~100 之间所有的偶数和是'+ even);
console.log('1~100 之间所有的奇数和是'+ odd);

// 3.求1-100之间所有能被3整除的数字的和
var result = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 3 == 0) {
result = result + i;
}
}
console.log('1~10之间能够被3整数的数字的和是:' + result);
</script>

求学生成绩案例

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<script>
// 弹出输入框输入总的班级人数(num)
// 依次输入学生的成绩 ( 保存起来 score), 此时我们需要用到
// for 循环,弹出的次数跟班级总人数有关系 条件表达式 i <= num
// 进行业务处理: 计算成绩。 先求总成绩(sum), 之后求平均成绩 (average)\
// 弹出结果
var num = prompt('请输入班级的总人数:'); // num 总的班级人数
var sum = 0; // 求和的变量
var average = 0; // 求平均值的变量
for (var i = 1; i <= num; i++) {
var score = prompt('请您输入第'+ i +'个学生成绩');
// 因为从prompt取过来的数据是 字符串型的需要转换为数字型
sum = sum + parseFloat(score);
}
average = sum / num;
alert('班级总的成绩是'+ sum);
alert('班级平均分是: '+ average);
</script>

一行打印五颗星星

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<script>
// 一行打印五个星星
// console.log('⭐⭐⭐⭐⭐');
// for (var i = 1; i <= 5; i++) {
// console.log('⭐');

// }
// var str = '';
// for (var i = 1; i <= 5; i++) {
// str = str + '⭐';
// }
// console.log(str);
var num = prompt('请输入星星的个数');
var str = '';
for (var i = 1; i <= num; i++) {
str = str + '⭐'
}
console.log(str);
</script>

双重for循环执行过程

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<script>
// 1. 双重for循环 语法结构
// for (外层的初始化变量; 外层的条件表达式; 外层的操作表达式) {
// for (里层的初始化变量; 里层的条件表达式; 里层的操作表达式) {
// 执行语句;
// }
// }
// 2.我们可以把里面的循环看做是外层循环的语句
// 3.外层循环循环一次, 里面的循环执行全部
// 4.代码验证
for (var i = 1; i <= 3; i++) {
console.log('这是外层循环第' + i + '次');
for (var j = 1; j <= 3; j++) {
console.log('这是里层的循环第' + j + '次');
}
}
</script>

打印5行5列的星星

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<script>
// 打印五行五列星星
var str = '';
for (var i = 1; i <= 5; i++) { // 外层循环负责打印五行
for (var j = 1; j <= 5; j++) { // 里层循环负责一行打印五个星星
str = str + '⭐';
}
// 如果一行打印完毕5个星星就要另起一行 加 \n
str = str + '\n';
}
console.log(str);
</script>

打印n行n列的星星

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<script>
// 打印n行n列的星星
var rows = prompt('请您输入行数:');
var cols = prompt('请您输入列数:');
var str = '';
for (var i = 1; i <= rows; i++) {
for (var j = 1; j <= cols; j++) {
str = str + '⭐';
}
str += '\n';
}
console.log(str);
</script>

打印倒三角形案例

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<script>
// 打印倒三角形案例
var str = '';
for(var i = 1; i <= 10; i++) { // 外层循环控制行数
for (var j = i; j <= 10; j++) { // 里层循环打印的个数不一样 j = i
str = str + '⭐';
}
str += '\n';
}
console.log(str);
</script>

九九乘法表

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<script>
// 九九乘法表
// 一共有9行,但是每行的个数不一样,因此需要用到双重 for 循环
// 外层的 for 循环控制行数 i ,循环9次 ,可以打印 9 行
// 内层的 for 循环控制每行公式 j
// 核心算法: 每一行 公式的个数正好和行数一致, j <= i;
// 每行打印完毕,都需要重新换一行
var str = '';
for (var i = 1;i <= 9; i++) { // 外层循环控制行数
for (var j = 1; j<= i; j++) { // 里层循环控制每一行的个数 j <= i
// 1 x 2 = 2
// str = str + '⭐';
str += j + 'x' + i + '=' + i * j + '\t';
}
str += '\n';
}
console.log(str);
</script>

while循环

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<script>
// 1.while 循环语法结构 while 当...的时候
// while (条件表达式) {
// // 循环体
// 2.执行思路 当条件表达式结果为true 则执行循环体 否则 退出循环
// 3.代码验证
var num = 1;
while (num <= 100) {
console.log('好啊有');
num++;
}
// 4。里面应该也有计数器 初始化变量
// 5.里面应该也有操作表达式 完成计数器的更新 防止死循环
</script>

while案例

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<script>
// while循环案例
// 1.打印人的一生,从1岁到100岁
var i = 1;
while (i <= 100) {
console.log('这个人今年' + i + '岁了');
i++;
}
// 2.计算 1 ~ 100 之间所有整数的和
var sum = 0;
var j = 1;
while (j <= 100) {
sum += j;
j++;
}
console.log(sum);

// 3.弹出一个提示框,你爱我吗? 如果输入我爱你,就提示结束,否则,一直询问
var message = prompt('你爱我吗?');
while (message !== '我爱你') {
message = prompt('你爱我吗?');
}
alert('我也爱你啊!');
</script>

do while循环

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<script>
// 1.do while 循环 语法结构
do {
// 循环体
} while(条件表达式)
// 2. 执行思路 跟while不同的地方在于do while先执行一次循环体 在判断条件 如果条件表达式结果wei
// 真,则继续执行循环体,否则退出循环
// 3. 代码验证
var i = 1;
do {
console.log('how are you?');
i++;
} while (i <= 100)
// 4.我们的do while 循环体至少执行一次
</script>

注意: 先再执行循环体,再判断,我们会发现 do…while 循环语句至少会执行一次循环体代码

do while案例

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<script>
// while循环案例

// 1.打印人的一生,从1岁到100岁
var i = 1;
do {
console.log('这个人今年' + i + '岁了');
i++;
} while (i <=100)
// 2. 计算 1 ~ 100 之间所有整数的和
var sum = 0;
var j = 1;
do {
sum += j
j++;
} while (j <= 100)
console.log(sum);

// 3.弹出一个提示框,你爱我吗? 如果输入我爱你,就提示结束,否则,一直询问
do {
var message = prompt('你爱我吗?');
} while (message !== '我爱你')
alert('我也爱你啊');
</script>

JS中循环有 forwhiledo while
三个循环很多情况下都可以相互替代使用
while 和 do…while 执行顺序不一样,while先判断后执行,do…while先执行一次,再判断执行
while 和 do…while 执行次数不一样,do…while 至少会执行一次循环体,而while 可能一次也不执行

continue关键字

continue 关键字用于立即跳出本次循环;继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)

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<script>
// continue 关键字 退出本次(当前次的循环) 继续执行剩余次数循环
for (var i = 1; i <= 5;i++) {
if (i == 3){
continue; // 只要遇见 continue就退出本次循环 直接跳到 i++
}
console.log('我正在吃第' + i + '个包子');
}
// 1. 求1~100之间 除了能被7整除之外的整数和
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 7 == 0) {
continue;
}
sum += i;
}
console.log(sum);
</script>

break关键字

break 关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)

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<script>
// break
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
break;
}
console.log('我正在吃第' + i + '个包子')
}
</script>